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為甚麼要分開彩色編和黑白編呢?因為專門處理黑白圖像的軟體(software)不多,而且多數是用於漫畫方面,所以上色和漫畫都分開看,這樣不會混亂。 備註:『software,有不少官網稱呼為「軟體」;也可以稱呼為「軟件」。

 為何會出現這一種只處理單一色系(黑白)的軟體? 這 可以追索到早期的印刷技術所限,限制了當時的報章裡的漫畫在單一色系印刷上,時至今日,漫畫為黑白為主觀念一直沒有改變(尤其在日本的漫畫。),現在只有 歐美或香港可以找到比較多的全彩漫畫,日本風格的漫畫離不開這單一色調,而這色調要做到比彩色更淋漓盡致,畫家所花費的畫技不會比彩色的少,所以在日本唯 一改變的是這個年代需要數碼化提高效率,因此這些軟體也應運而生。

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所謂的 「強大」是怎麼回事呢?老是打不贏別人、被人欺負、懦弱怕事的高中生幕之內一步,為了體驗強者的境界,開始踏上拳擊的道路!跟拳手鷹村相遇後,幕之內一步 體內潛伏的黃色炸藥神拳終於被喚醒,憑努力加上毅力,最後在強者的世界裡打出自己的一片天空,實現職業拳手的美夢。作者用純熟的畫風,流暢的手法,讓人感受到緊張無比的氣氛,呈現出一個觸動心靈的超級拳手故事。

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八十年代後期,《聖鬥士星矢》掀起裝甲動畫熱,星矢以希臘神話的星座故事迷倒眾生,另一套作品《天空戰記 修羅特》就以日動中較少採用的印度神話作背境,劇中獨特的背境設定、華麗的裝甲跟合體技雖然令不少觀眾印象難忘,但產品卻不算成功,未能掀起印度神話風熱 潮,難以跟《星矢》相比。

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和你走過的同一條街道
現在依舊被街燈照耀着

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Liar Game 第三集終於出版了,等了四個多月...想當初看這本漫畫,純粹被其題材吸引-「一場爭奪一億的說謊遊戲!」,不同於其他的推理偵探漫畫,很喜歡它那種「逆 轉」的感覺,爽!而且佈局非常引人入勝,看出作者真的在詭計上花了很大的心思!而且故事已經越來越有張力,可惜女主角真係忠直的有點過份!不過這樣男主角 秋山深一才可以盡顯他的才華!現在「Liar Game」已經被改編為日劇,由戶田惠梨香和松田翔太主演,不知道甚麼時候香港才有的看呢...等待不合符我的性格,還是在網上找找看呵呵~

chapter 1 cover

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